Objetivo: Estimular a participação nas reuniões e trabalhos
Participantes: Todos os presentes no encontro
Material: Local amplo para poder correr.
Descrição:
1 – O coordenador da dinâmica escolhe um jogador e demarca uma zona neutra.
2 – Depois pede para os demais participantes fazerem um círculo ao redor do escolhido, que será o “Lobo”.
3 – As ovelhas ficam circulando o lobo e cantando “Vamos passear no bosque enquanto o seu lobo não vem, você já está pronto?”
4 – A cada pergunta o lobo inventa uma nova desculpa, do tipo “não ainda estou me vestindo”, assim, após retardar o início do jogo, até que, de surpresa, ele grita: “estou pronto, e lá vou eu!…”
5 – Todas as ovelhas devem correr para a zona neutra para não serem pegas pelo lobo, aquela que ele pegar será o lobo na rodada seguinte.
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