OBJETIVO:
Acuidade mental, rapidez nas respostas, vitalizador e energizador de grupo.
CENÁRIO:
Nenhum
DESENVOLVIMENTO:
1. O animador aborda uma pessoa do grupo e pede-lhe que responda às perguntas com palavras que comecem com qualquer letra a ser indicada pelo animador.
2. João: responda com a letra R:
3. Seu nome? Ricardo
Profissão? Radialista
Donde vem? Rio
Para onde vai? Ribeirão
4. Qualquer hesitação na resposta (que deve ser espontânea) ou resposta errada o jogo recomeça com outro indivíduo do grupo.
PROCESSAMENTO:
Deixar o grupo comentar livremente a atividade.
MATERIAL:
Nenhum.
Desconhecido
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